luefter dreht sich um neue Medien, freie Software und gebrauchte Hardware.
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Demystifiying the Code
Aus Spielen und interaktiven Kunstwerken werden Ausgrabungsstätten, die hunderte Grafiken, Sounds, 3D-Modelle und den Code, der sie steuert, bereithalten.
Most Effective Tactic Available
In virtuellen Welten jagen und sammeln wir, haken Listen ab, erfüllen Aufträge, eliminieren Konkurrenz und akkumulieren Reichtum. Juli Gebhardt untersucht dieses Narrativ und bietet Auswege an.
Stoßlueften
Das Stoßlueften vom 05. bis zum 14. Dezember 2025 im Kunstraum 34 vereint neue Medien mit der neusten luefter-Ausgabe und partizipativen Events.
Happy Together
Vom 30. Mai bis zum 29. Juni 2025 zeigten wir in der Ausstellung Happy Together interaktive Arbeiten im Kunstraum 34 in Stuttgart
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Gott trifft Google
Ein Gespräch zu christlicher Ikonographie, Bauhüttenbüchern, Glasmalerei und der scheinbaren Allwissenheit von Suchmaschinen.
Reproduktionen mit GIMP bearbeiten
Hilfe, ich habe mein Kunstwerk schief fotografiert! Ausrichtung, Farbkorrektur und Freistellen werden kurz erklärt.
On Mailchimp - Chapter #2
A future drama about getting your personal data leaked and fighting to get it back, continued.
Interdisziplinärer Survival-Guide
Interdisziplinääär-plinääär-nääär… drei Survival-Tipps für den Abgrund zwischen den Disziplinen.
On Mailchimp - Chapter #1
A future drama about getting your personal data leaked and fighting to get it back.
Freie Software ist...
Vier häufige Missverständnisse zu Freier Software werden aufgeklärt.
How to look differently at NFTs
Reverse Engeneering NFT smart contracts
librevoll: Blender #1
Angela Matthies macht (re-)konstruierte Räume mit Hilfe von Blender und der Unreal Engine interaktiv erfahrbar.
DIY Media Player
Ausleihen no more! Selber einen Thin Client aus zweiter Hand in einen Medienplayer verwandeln.
gamejam_resumé
Die Erfahrung eines Wochenend-Gamejams wird als Visual Novel neu interpretiert.
Logseq
Die Notizapp ermöglicht es mit Features wie Verlinkungen von Seiten und Absätzen und Mindmaps eine persönliche Wissensdatenbank leicht aufzubauen.
librevoll: Blender #2
Oliver Kraft beschreibt den maschinelle Zusammenhang von Augenpaar und diffusem Durcheinander, von Händen und Eingabegerät in einem Programm namens Blender.
librevoll: Blender #3
Stefan Heller schildert wie Ideenskizzen und Versatzstücke in Blender wuchern und wachsen und schließlich zur Timeline gedeihen.
Material Maker
Von Betonoberflächen über Holzböden bis hin zu bewegtem Wasser - ein Werkzeug um Texturen für 3D-Modelle generativ zu erzeugen.
Syncthing
Ohne Stick und Cloud Dateien automatisch zwischen Geräten synchronisieren und aktuell halten.
Digitale Geschenke
Es ist für dich, es nimmt keinen Platz ein, es ist selbstgemacht: Ein digitales Geschenk!